无论玩游戏、召开实时的虚拟会议还是进行建筑设计等等,VR都打破了人类传统的体验界限。本周英伟达在加利福尼亚州圣何塞会议中心召开了GPU技术大会(GTC),英伟达在大会上展示了一个概念系统,来解决VR的单一性,允许多个人以共享的形式相互协作和互动,这种多用户使用VR的系统可应用于娱乐体验场所、军事培训、制造和设计等多个行业。
英伟达通过四台NVIDIA Quadro P6000 GPU在PC服务器上运行四台虚拟机,使得四个HTC Vive商用套件连接同一主机。而这个组合的四路PC与HTC的灯塔追踪系统相结合,可以实现四个人共享同一个物理空间。
该设置可最大限度地减少所需空间、电源和散热,而且具备便携和快速组装等优点。参与开发该系统的NVIDIA高级解决方案架构师Tom Kaye表示:“可能是无极限的,通过增加远程管理和可靠性功能,例如多个模板,启动和远程重建时的克隆,我们可以看到系统构建工作者正在努力创建一个稳健的,可即时部署的多用户VR装置。”
在GTC上,社区主导型VR开发工作室MonsterVR将展示多用户VR系统在工程和建筑行业的应用实例,而为协作设计、工程、培训和教育提供解决方案的VR公司CAVRNUS也会展示多用户VR的现场培训。VR科技网将为大家关注该系统更多的应用实例。
from:VRsat