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据本站了解,Valve今天宣布将于北京时间5月2日凌晨开启Valve Index头显的预购。完整的套件售价(三合一套装)999美元(约合6728元人民币),而单独的头显则为499美元(约合3361人民币)。将于6月29日正式发售。
据悉,完整的Index VR套件包括头显,Index控制器(原Knuckles),以及两个SteamVR 2.0追踪器。
你同时可以单独购买完整套件中的所有组件,包括头显、控制器、Steam 2.0追踪器、以及其他配件(如面罩和数据线)。对于Steam 2.0追踪器,由于HTC没有提供单独出售选项,所以消费者一直以来都只能通过购买1400美元的HTC Vive Pro套件获取这一工具。
Valve表示,Index将首先限量为美国和欧洲供货,然后根据需求再扩大产能。我们从头显包装盒显中看到,其标有英语,西班牙语,法语,意大利语,德语和日语。这表明设备有望登陆日本市场。
Index头显向后兼容初代HTC Vive附带的SteamVR 1.0追踪器。如果你已经拥有Vive,你只需选购750美元的头显+控制器套装即可。请注意,系统只支持相同版本的追踪器,不同版本的追踪器无法混搭配对。
- 完整VR套件,$999
- Index单头显+控制器套装,$749
- Index单头显,$499
- 控制器(一双),$279
- 追踪器(一个),$149
- 面罩(两个),$40
- Virtual Link Type-C 数据线 ,$40
这家公司声称,Index是针对“经验丰富,渴望更进一步的体验,同时不愿意继续等待的现有VR消费者”。对于这一点,Valve的举措与Facebook适度优化的,仅标价400美元的Rift S形成了极大的反差。值得一提的是,他们强调Index提供了“同类最佳的视觉和音频”,同时包括“自然的输入,可靠的追踪,以及长时间游玩的舒适度”。
Index头显规格
显示:1440×1600双LCD面板。定制的全RGB LCD可提供优秀的填充因子和最低的纱窗效应,子像素比OLED多50%。低视觉暂留显示屏:0.330ms
帧速率:120Hz,完全向后兼容90Hz,实验性144Hz模式
光学:定制双晶(Dual-Element)透镜可实现更高的锐度,视场比HTC Vive大20度(估计约为110度),大视窗
可调节性:机械IPD调整,“眼视距”调整,可允许透镜尽可能靠近眼睛,从而获得最大视场
音频:近耳扬声器(扬声器驱动器,而非耳机驱动器)据称可实现更高保真度的音频。设备与耳朵的零接触旨在增加游戏会话时间
舒适:减轻重量,高品质面料和衬垫,几何设计可适配“95%的成人头部”
可修改性:可通过“Frunk”USB扩展插槽和立体摄像头实现可扩展性。立体摄像头无法提供房间规模追踪或手部追踪,但Valve将为社区提供CAD模型,规格和示例代码
最低规格:超线程双核CPU,8GB RAM,英伟达GTX 970/AMD RX480
推荐规格:四核CPU或更高,英伟达GTX 1070或以上
Index控制器
开放式手部设计:允许用户直接操作,如投掷,抓取,捏合和挤压
手指追踪:利用电容式传感器进行全五指追踪
传感器:每个控制器都搭配87个传感器,包括光学,运动,电容和力传感器。
舒适性:动态传感器/保垫分配可适应不同的手部尺寸。可调节束带能够支持开放式手部交互。抗菌表带面料
兼容性:向后兼容所有SteamVR游戏
按钮配置:A/B和X/Y按钮,拇指摇杆,扳机器和“追踪按钮”(触控板和强制启用按钮组合,可用于各种功能)
电池/充电:通过USB C充电,900mA快速充电,1100mAH容量锂离子电池。聚合物电池可提供7小时以上的续航。
除此之外,根据Sam Machkovech的描述,V社计划在2019年底发布一款“完整”的VR游戏,这款游戏可以在任何兼容Steam VR的PC VR系统上运行,包括Index、HTC Vive以及Oculus。喜欢的朋友赶快预定吧!
图文出自:steampowered
原文链接:https://store.steampowered.com/valveindex