
获取《手机游戏流失用户研究报告》完整版,请关注绿信公号:vrsina,后台回复“5G报告及白皮书”,该报告编号为20bg0159。
王者荣耀2015年11月上线,其渗透率-路上升,在2017年暑假达到顶峰。随后一路下滑一年多,2018年下滑幅度较大,用户流失严重。2019年止跌,趋势基本稳定。

王者荣耀流失用户中,1年以。上的老用户占比最高,超过4成,方面是老用户基数较大,另一方面是游戏生命周期通常比较短,因此1年以上的老玩家容易流失1个月以内的新用户流失也不低,达23.5%, 源于王者荣耀的门槛较高。

绝地求生:刺激战争于2018年2月上线,渗透率于2019年初达到顶峰2019年5月8日和平精英代替绝地求生。上线,因游戏设定变动不小,用户流失明显。上线当月渗透率下滑2.1个百分点,随后逐步趋稳。

用户并非转向同类竞品游戏,而是转向其它娱乐方式,其中,短视频、小说、网文、书籍、电影等方面的占比较高在游戏中,流向王者荣耀的用户占比最高,为14.4%,其它游戏的占比较低。
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