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一位星空摄影师眼中的VR影像创作

2022-11-15 13:08 新浪VR

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  自2020年VR一体机Oculus Quest 2发售后,消费级VR设备得到了广泛普及,进入稳定而快速发展的阶段。根据新浪VR数据,截止2021年,全球VR头显出货量超过1100万台,预计2022年全球出货量将达到1450万台。

  随之而来的是内容生态的迅速崛起,各个平台涌现出了大量优质VR视频、VR运动、VR游戏等内容形式。截止2022年7月, Oculus Quest平台有375个应用,Steam平台有6574款,Vive Port平台2828款,Side Quest平台3255款。

  在整个行业高歌猛进的背景下,不少影像大厂也开始积极布局。2021年,佳能推出了面向3D 180°VR视频拍摄开发的创造性解决方案——EOS虚拟现实系统(EOS VR系统),大有用一款革命性产品将影像创作带入VR时代之势。

EOS虚拟现实系统(来源:佳能官网)

  作为一种全新的影像技术和艺术形式,VR所带来的影响势必将在内容创作方式上率先展开。为此,我们采访到了知名星空摄影师Jeff戴建峰,作为最早体验EOS虚拟现实系统的艺术创作者之一,Jeff在访谈中站在内容创作角度阐述了关于VR影像创作的感受,这或许是我们理解VR这一技术手段和艺术形式的最好方式。

  从传统摄影到VR影像,更广阔的视野

戴建峰,星空摄影师,国际暗夜协会北京分会代表,无国界天文学家组织(AWB)成员

  从2011年开始拍摄星空,这十年来戴建峰追逐过双子座流星雨,在云南昭通看过双子座流星,也曾在黑龙江零下30度的气温中仰望星空,他所拍摄过的景象囊括流星雨、极光、日食、月食、银河等等,拍摄手法也已经从最早的单纯爱好到了如今的驾轻就熟。

  EOS虚拟现实系统包括佳能首款VR镜头RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE、EOS R5 C全画幅电影摄影机、EOS R5全画幅专微及专门开发的EOS VR Utility图像转换软件及和数据转换插件 EOS VR Plug-in for Adobe Premiere Pro。

相机、VR镜头、应用程序“三位一体”的EOS虚拟现实系统
EOS R5 C全画幅电影摄影机与RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE镜头

  这其中,戴建峰对RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE镜头有十分深刻的印象。在他看来,站在尽善尽美的角度,传统星空摄影依旧有一些难以解决的问题。比如经典的专业相机拍摄星空,通常使用广角大光圈镜头,比如F1.4大光圈镜头,或者是16-35mm镜头,28-70mm等镜头去拍摄。摄影师在使用这些镜头拍摄时,视角是受限制的,因为即使用不同的焦段去拍摄星空,它所能呈现的仍然只是天空的一部分。

  但像银河这种横跨天际的景观,从天空的一端到另外一端,占据接近180°的视角,尤其当像流星雨这样东南西北各个方向都有的星象出现时,,传统的拍摄方式就会受限,只能拍到其中一部分景象。而凭借佳能双鱼眼镜头190°的视野所拍摄的影像,在戴上VR头显设备观看时,就可以实现对漫天星空景观的“再现”,忠实还原夜空中的点点星光。

 戴建峰拍摄的平面高山星轨图片
戴建峰拍摄的VR星空画面(已进行等距柱状投影的VR格式视频截图,为左右双眼画面,在头显内可正常观看) 

  戴建峰以最近在拍的中国空间站为例,当中国空间站划过夜空时,是从拍摄地点的西边一路向东划过。因为广阔的拍摄视野,戴建峰使用的RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE镜头能够清晰拍摄中国空间站划过夜空的完整画面,但旁边的15mm镜头就只能拍到一部分,这正是VR镜头在拍摄星空方面的独特优势。

  高清画质、专业体验

  影像表现方面, EOS虚拟现实系统采用EOS R5全画幅专微作为影像记录的机身。对于这台机器,戴建峰并不陌生。EOS R5具备4500万有效像素CMOS图像感应器及高性能数字影像处理器DIGIC X,8K视频拍摄支持CINEMA EOS电影系统的Canon Log,在确保能够满足VR内容的高清拍摄的同时,也为视频调色留下极大的后期空间。

  而RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE镜头视距基线长度为60mm,接近人眼的自然视角,可呈现自然3D效果;佳能自主研发的SWC亚波长结构镀膜的加持也使得EOS虚拟现实系统能够有效地抑制光线反射,这不但能大幅减少全景视频中的鬼影,还使得用户在选择拍摄时间和场景时拥有更大的自由度;双EMD电磁光圈还可以同步精确调整曝光,为拍摄者带来顺滑的曝光调整体验。

  此外,在戴建峰看来,该款双鱼眼F2.8的镜头光圈对于星空摄影来说非常重要:“因为星空摄影是在一个暗光环境下进行的,光圈大一点摄影师就可以少用ISO,减少影像噪点。”

  极简化的工作流程和广阔的应用场景

  相比于180°拼接方案,EOS虚拟现实系统实现了一机一镜的简单操作和小体积机身,让VR影像拍摄和vlog一样简单,能够避免传统方案不断调节双相机的曝光、对焦等参数以保持一致的问题。此前对VR拍摄有所了解和实践的戴建峰表示:“EOS虚拟现实系统‘一机一镜+后期软件’的设计对前期准备、中期拍摄乃至后期剪辑协同都大有裨益,为传统VR拍摄方案带来了突破性的变革。”

  在后期制作流程方面,EOS虚拟现实系统配套非常完善,除EOS R5配备的EOS Utility、Canon Camera Connect等连接软件外,佳能针对VR创作者需求开发了多款后期制作软件,包括拍摄辅助确认、简易剪辑和专业剪辑,摄影师拍摄的素材能够直接转化为可在软件上播放的内容:EOS VR Plug-in for Adobe Premiere Pro插件能将原始素材转换为Adobe Premiere Pro 可以处理的180° VR 图像,实现左/右图像交换、等距柱状投影转换 、镜头校正等效果;而EOS VR Utility除了图像交换与镜头校正外,还能够实现8K 视频转换为 4K 或更大的图像尺寸、为 Canon Log 视频应用 LUT及180° VR 视频简单编辑等功能,助力更加高效简便的剪辑调整工作,有助于快速出片。

佳能针对VR需求为创作者需求开发配备了多款后期制作软件

  当然,在戴建峰看来,除了拍摄自然风光之外,VR摄影在相当多领域都能得到应用,比如影视、演出、教育、婚礼、博物馆、旅行、商业地产、线上展厅和线下数字体验等领域均有巨大潜力。

  回顾以往内容创作工具,大都经历过从专业到大众的普及过程,VR产业从2016年以来经历了几轮爆发,内容生态亟待一款创作工具实现破局,EOS虚拟现实系统的出现有望助力整个行业进入新的局面,催生新的气象,让VR内容创作进入大众时代。

  [样片下载地址]:https://pan.baidu.com/s/1vR61Me038PbmFBAuyPvYVg?pwd=f35l 提取码: f35l

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